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mardi 10 mars 2015

exploser le bouclier du roi

Mener une attaque rapide et efficace sur le roi du camp ennemi après que celui-ci ait roqué est parfois chose possible. Mais cela nécessite, une bonne technicité, de bien calculer son élan et d'éviter, bien entendu, les sacrifices qui n'apportent pas un réel "retour sur investissement".
Ce type d'attaque peut être envisagé, notamment lorsque le roque est inversé et qu'il est alors possible, sans risque majeur, d'attaquer le bouclier de pions de l'adversaire avec ses pions; sachant que lui aussi bénéficie des mêmes possibilités d'attaque.
En écrivant ces lignes, je pense notamment au mat du Calabrais, qu'il n'est pas évident à mettre en place, dont un de mes amis était un spécialiste (je précise était car cet ami n'est hélas plus de ce monde).

mardi 17 février 2015

le fianchetto

Au jeu d'échecs, un fianchetto est un mode de développement qui consiste à placer un fou en g2 ou en b2 pour les Blancs, g7 ou b7 pour les Noirs, permettant le contrôle des grandes diagonales.
C'est un mot italien qui signifie « petit côté », fianco = « côté » (prononcé fianquetto, au pluriel, des fianchetti).
Le fianchetto est souvent utilisé dans les ouvertures « hypermodernes » dont la philosophie est de retarder l'occupation directe du centre dans l'idée d'attaquer ultérieurement les pions centraux adverses. Grâce au contrôle à distance des cases centrales, cette stratégie peut devenir une arme offensive redoutable.
On peut lui reprocher de dégrader le bouclier du roque lorsque le roi a roqué du même côté que le fianchetto.
Dans le cas du petit roque avec donc le fou en g7 ou g2 et le pion situé en g6 ou g3, la disparition du fou conduit à une case faible en h6 ou h3, où un fou ou la dame adverse peuvent facilement s'introduire, visant dans le cas du fou une tour.

lundi 9 février 2015

le roque

Le roque est un coup important qui a pour but de mettre le roi à l'abri et de centraliser une tour. Ce coup doit être exécuté en début de partie. Dans le même temps, il est intéressant de chercher à déroquer son adversaire, c'est à dire à l'empêcher de roquer de manière définitive en l'amenant à bouger son roi ou ses tours. Avant de roquer, il importe de s'assurer que le roque est autorisé et ne conduit pas à une position qui soit défavorable.
On appelle petit roque le roque avec la tour la plus proche et grand roque le roque avec la tour la plus éloignée. Le roque est dit inversé lorsque les 2 joueurs ne roquent pas du même côté.
Le roque inversé présente l'avantage de pouvoir lancer ses pions à l'attaque du bouclier de pions qui se trouve devant le roi de l'adversaire.