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mercredi 4 mars 2015

le petit glossaire: treizième partie

milieu de jeu
Seconde des trois phases de jeu. Voir: ouverture et finale.

miniature
Partie de moins de 20 coups (moins de 25 pour certains auteurs). La faible durée de la partie est généralement due à une gaffe; c'est la raison pour laquelle la miniature a souvent un intérêt pédagogique.

moulinet
Coup tactique qui permet de gagner du matériel par la répétition d'échecs à la découverte.

Noirs 
Les pièces noires ou de couleur foncée. Pour un bon confort de jeu, il importe que les couleurs des Blancs et des Noirs tranchent franchement.

nulle
Partie sans vainqueur ni perdant. Plusieurs situations conduisent à la nullité de la partie dont le manque de matériel pour mater, la triple répétition des coups et le pat.  

nulle par manque de matériel
La partie est nulle lorsque le matériel restant ne suffit pas pour mater. C'est le cas, par exemple, lorsqu'il ne reste que les deux rois sur l'échiquier.

nulle par répétition des coups
La triple répétition des coups entraîne la nullité de la partie.

opposition
Les rois sont en opposition lorsqu'ils se font face et qu'un nombre impair de cases les sépare.

opposition rapprochée
L'opposition est rapprochée lorsqu'une seule case sépare les rois.

opposition éloignée
L'opposition est éloignée lorsque le nombre impair de cases qui sépare les rois est supérieur à un.

vendredi 13 février 2015

le roi en finale

En finale, les dames ont été échangées, la menace subie par les pièces est plus lisible et les rois peuvent participer à l'action. Compte tenu de leur lenteur, les rois doivent impérativement quitter, sans attendre, leurs rangées de départ et se porter vers l'avant là où intervient l'affrontement. Il leur incombe notamment:
  • de chercher à prendre l'opposition par rapport au roi de l'autre camp dans le but de gagner de l'espace (voir l'article l'opposition et l'article zugzwang),
  • d'accompagner un ou plusieurs pions de leur camp vers la ligne de promotion des dits pions....
Plus le nombre de pièces en présence sur l'échiquier sera faible et plus le rôle joué par les rois en présence sera important.

l'opposition

 
Au jeu d'échecs, l'opposition est un concept qui joue un rôle essentiel dans de nombreuses finales. L'opposition désigne toujours l'opposition des Rois. Le concept ne prend donc son sens que dans la phase finale de la partie, quand les Rois s'aventurent hors du rempart protecteur derrière lequel ils se sont abrités jusque là. L'opposition désigne la situation dans laquelle les rois se font face sur l'échiquier.
Sur le diagramme, les deux rois sont en opposition. Ils se bloquent mutuellement : aucun des deux ne peut s'avancer sur la 5e rangée. Dans une telle situation, le camp qui a le trait est en « Zugzwang » et « perd l'opposition », ce qui est généralement négatif : dans le cas d'espèce, la perte de l'opposition permet au roi ennemi d'avancer. A contrario, « prendre l'opposition » est avantageux.