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samedi 7 mars 2015

le petit glossaire: dixneuvième partie

variante
Autre possibilité par rapport à une situation donnée.

zeitnot
Mot d'origine allemande. Manque de temps pour finir une partie.

zugzwang
Situation dans laquelle le joueur au trait préférerait avoir la possibilité de passer son tour car il n'a pas d'autre choix possible que celui de jouer un coup qui lui soit défavorable.
Ce type de situation se rencontre en finale et permet généralement pour celui qui réalise le zugzwang de gagner du terrain et la partie engagée.

vendredi 13 février 2015

le roi en finale

En finale, les dames ont été échangées, la menace subie par les pièces est plus lisible et les rois peuvent participer à l'action. Compte tenu de leur lenteur, les rois doivent impérativement quitter, sans attendre, leurs rangées de départ et se porter vers l'avant là où intervient l'affrontement. Il leur incombe notamment:
  • de chercher à prendre l'opposition par rapport au roi de l'autre camp dans le but de gagner de l'espace (voir l'article l'opposition et l'article zugzwang),
  • d'accompagner un ou plusieurs pions de leur camp vers la ligne de promotion des dits pions....
Plus le nombre de pièces en présence sur l'échiquier sera faible et plus le rôle joué par les rois en présence sera important.

le zugzwang

Dans le problème d'échecs et la fin de partie, être en zugzwang se dit de la situation d'un joueur qui est obligé de jouer un coup qui le fait perdre ou dégrade sa position. Le camp en zugzwang n'affaiblirait pas sa position s'il avait le droit de ne pas jouer. Le fait d'avoir le trait constitue alors un désavantage, car tous les coups possibles entraînent un dommage dans la position sur l'échiquier. Dans ce sens, le terme « zugzwang » a la même signification que le mot « blocus » dans la composition échiquéenne.
Le zugzwang intervient surtout dans les fins de parties. Un exemple typique est l'opposition des Rois dans les finales de pions.

jeudi 12 février 2015

le coup de repos



On appelle coup de repos un coup quelconque dont le seul but est de passer le trait à l'autre camp. Ce coup est intéressant et peut conduire à la victoire lorsque l'autre camp n'a pas à sa disposition d'autre choix que de jouer un coup qui lui est très défavorable. Voir la définition du zugzwang.
Dans l'exemple, les Blancs au trait, jouent fou e5 ou bien fou d4, obligeant le roi noir à aller en f7. Il est alors possible au roi blanc de se rendre sur la case h7 ce qui permet ensuite aux Blancs d'aller à promotion.