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vendredi 20 mars 2015

la tour et le cavalier au milieu de pions

La tour, qui est une pièce très importante, peut se trouver en difficulté lorsqu'elle est entourée de pions (pions de son adversaire mais aussi pions de son propre camp). Cela tient notamment à son mode de déplacement et à son incapacité de sauter par dessus les autres pièces du jeu à l'instar du cavalier.
Ce dernier à l'inverse est souvent très à l'aise au milieu des pions et peut constituer une arme redoutable pour peu qu'il soit installé dans les lignes ennemies.

samedi 7 mars 2015

le petit glossaire: dixhuitième partie

structure de pions
Organisation des pions les uns par rapport aux autres. On dit aussi squelette de pions.

surcharge
Coup tactique qui consiste à exploiter la surcharge d'une pièce (pièce qui est obligée de protéger seule plusieurs pièces de son camp).

swindle
Arnaque.

symbole
Élément de l'écriture échiquéenne venant en complément des éléments d'identification des pièces et des cases.

tactique
Coup ponctuel opportuniste comme la fourchette, l'enfilade, le clouage, l'enfermement, la surcharge, l'attraction et la déviation.

tempo
1/2 coup.

tomber au temps
Perdre une partie pour avoir utilisé tout le temps disponible. On dit aussi tomber à la pendule.

tomber à la pendule
Voir tomber au temps.

tour
Pièce lourde et à longue portée. La tour se déplace sur les colonnes et les diagonales. La tour vaut 5 points. La tour est la pièce la plus puissante du jeu après la dame.

valeur des pièces
La valeur moyenne des pièces s'exprime en points.
La dame vaut 10 points, la tour 5 points, le fou et le cavalier chacun 3 points, le pion 1 point.
On n'attribue pas de valeur particulière au roi étant donné qu'il ne participe pas à l'action (du moins en début de  partie).

vendredi 20 février 2015

le pion isolé

Un pion isolé est un pion qui n'a plus de pion de son camp sur les colonnes adjacentes. Un pion isolé peut être redoutable en milieu de partie.
Par contre, c'est souvent une faiblesse en finale, car il est difficile à défendre. Avant de prendre le pion, il faut parfois limiter les possibilités de protection du dit pion par échange de pièces mineures.

mercredi 18 février 2015

le pion pendant



On appelle pions pendants deux pions centraux situés côte à côte sur la même rangée, sans pion de leur camp sur les colonnes adjacentes et sans pion adverse sur leurs colonnes.  Leur force réside dans leur contrôle des cases centrales situées devant eux. Leur faiblesse réside dans leur manque de mobilité, l'avancée de l'un ou de l'autre créant des cases faibles qui pourront être occupées par des pièces adverses.  Cette configuration se retrouve fréquemment dans les parties issues du gambit dame refusé.
Dans l'exemple, les pions blancs en c4 et d4 sont des pions pendants.

vendredi 13 février 2015

la structure de pions

Aux échecs, la structure de pions (parfois connue sous le nom de squelette de pions) est la configuration des pions sur l'échiquier. Les pions étant les pièces les moins mobiles, la structure de pions est relativement statique, et détermine fortement la nature stratégique de la position.
Le grand joueur d 'échecs français du 18ème siècle François-André Danican Philidor fut le premier à reconnaître l'importance de la structure de pions (on lui doit la formule devenue célèbre: "les pions sont l'âme des échecs") . Avant lui, les pions étaient considérés comme une gêne dans le développement des pièces, que l'on pouvait sacrifier pour gagner ne serait-ce qu'un tempo.

jeudi 12 février 2015

le pion en duo

2 pions sont en duo lorsqu'ils sont l'un à côté de l'autre sur la même rangée. Ils contrôlent 4 cases. 2 pions qui forment une chaîne sont moins performants; en effet, ils ne contrôlent que 3 cases. D'une manière générale, pour cette raison, la structure duo devra être préférée à la structure chaîne.
Ces structures ne sont pas figées et il est souvent possible de passer de l'une à l'autre si les circonstances le nécessitent.  

le pion

Le pion, qui est parfois assimilé à un fantassin, est un combattant d'un genre un peu particulier. Il y a différentes raisons à cela. En voici quelques unes:
  • il est toujours en première ligne sur le champ de bataille lorsque le combat débute,
  • il ne recule pas, ce qui parfois ne va pas sans poser des problèmes, et s'avère être la seule pièce du jeu dans ce cas,
  • il peut prendre en passant un pion de l'autre camp et être pris en passant, cette prise ne concerne que le pion,
  • il peut bénéficier d'une superbe promotion lorsqu'il parvient à l'autre bout de l'échiquier, c'est encore une particularité du pion,
  • les pions sont en nombre (8 dans chacun des 2 camps en début de partie) ce qui permet de créer des structures de pions intéressantes....
Dans de prochains articles, nous verrons: la structure de pions, le pion en duo, la chaîne de pions, le pion doublé, le pion triplé, le pion pendant, le pion isolé, le pion passé, le pion arriéré, le pion bloqué, le pion bloqueur, le pion empoisonné etc..