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samedi 21 février 2015

le petit glossaire: quatrième partie

centre
L'ensemble constitué par les 4 cases les plus centrales de l'échiquier

centre élargi
L'ensemble constitué par les 16 cases les plus centrales de l'échiquier.
 
chatrang
Ancêtre perse du jeu d'échecs. 

chaturanga
Ancêtre indien du jeu d'échecs.

chaîne de pions
Pions d'une même couleur à la suite sur une même diagonale.

cheval
Autre nom pour désigner le cavalier. Le terme exact étant cavalier et non cheval ou bourrin.

classement Elo
Classement international qui est exprimé en points. Le classement attribué à un joueur varie à la hausse ou à la baisse en fonction des résultats obtenus en parties officielles.
Le classement Elo doit son nom au physicien Arpad Elo (1903 1992) qui a défini ce moyen d'évaluation du niveau des joueurs.

clouage
Situation dans laquelle se trouve une pièce attaquée qui ne peut pas bouger en raison de la présence derrière elle du roi du même camp ou d'une pièce importante du même camp.
Le clouage est un coup tactique.
Voir: coup tactique, clouage absolu et clouage relatif.

clouage absolu
Le clouage est absolu lorsque l'impossibilité de bouger provient du roi.
 
clouage relatif
Le clouage est relatif quand l'impossibilité de bouger provient d'une pièce importante et non du roi.

samedi 14 février 2015

le chatrang



Le chatrang ou Shatranj (persan : شَطْرَنْج) est considéré comme l'ancêtre du jeu d'échecs. Il est la version perse du jeu indien chaturanga. À moins que ce ne soit le contraire car, à ce jour, les plus anciennes traces que l'on ait des échecs sont les mentions dans trois textes épiques perses, notamment le Wizârišn î chatrang ud nihišm î nêw-ardaxšîr (« l'explication des Échecs et l'invention du Nard », texte appelé aussi Mâdayân î chatrang ou encore Chatrang nâmag, « Le livre des échecs ») écrit probablement au VIème siècle.
Les règles du Chatrang sont très similaires aux échecs modernes. Le jeu se joue sur un plateau mono-couleur. La position initiale des pièces est la même qu'aujourd'hui, à l'exception près que la position du roi n'est pas fixée en fonction de sa couleur mais par les joueurs.

Le jeu se joue avec les pièces suivantes:
  • le roi (Shâh, c'est lui qui donne son nom au jeu) se déplace d’un pas dans toutes les directions ;
  • le conseiller (Farzin ou Vizir) dont le mouvement est limité à une seule case en diagonale ;
  • l’éléphant (Fil, cf. sanskrit pīlu qui donnera "fou") avec un déplacement correspondant à un saut de deux cases en diagonale ;
  • le cheval (Faras), identique au cavalier moderne ;
  • le char (Roukh), identique à la tour actuelle.
  • le soldat (Baidaq, cf. sanskrit padāti : piéton, fantassin), l’équivalent du pion, mais dépourvu du double pas initial. Le soldat est promu en conseiller lorsqu'il arrive sur la 8ème rangée de son adversaire.